服务器和个人电脑有什么区别呀?

2024-05-19 02:43

1. 服务器和个人电脑有什么区别呀?

电脑主机和服务器,两者到底有什么区别呢?今天算长见识了

服务器和个人电脑有什么区别呀?

2. 个人电脑和服务器有什么区别?

1. PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。

   
2. 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性 
  

  3. 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4.445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。

  4. 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能使用WinXP系统啊。

  5. 其实服务器也不一定适合我们家用,首先运行起来噪音很大,电信100台服务器的机房里就跟飞机场一样。当然这要看您个人的实际需要现而定。

3. 服务器和个人电脑有什么区别呀?

服务器和个人电脑的软硬件都有所不同,就好像蜂王和工蜂的区别一样:
1. 稳定性:服务器要求7x24(x365)不间断运行,PC只需要5x8;
2. 性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;
尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
3. 扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性;
4. 网络中的角色:用户直接操作PC进行,发出服务请求,是客户端;服务器工作在后台,只和发出服务请求的客户机进行通信,是服务提供者;
5. 多机协同:服务器可由多台构成一个集群,共同提供服务,PC往往独立工作;
6. 图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。

服务器和个人电脑有什么区别呀?

4. 服务器与个人电脑有何不同

解释下概念问题,服务器是指运行的服务器程序,而非硬件,就是说服务器不是电脑。
1.服务器电脑与个人电脑用途不同,服务器主要是为了为其他电脑的请求服务,而个人电脑服务对象是人。
2.由第一点可以看出,服务器电脑要求运算能力很高,网络吞吐量也高,因此它在这方面则需要硬件加强。
例如cpu和内存,服务器用主板很多都支持两个或者两个以上cpu,支持32g或者以上的内存,这和个人电脑差别还是相当大的,此外,服务器电脑不会用来玩游戏,因此它的显卡则不怎么样了。

5. 个人电脑与服务器有何不同?

分类:  电脑/网络 >> 硬件 
   问题描述: 
  
 个人电脑与服务器有何不同?
 
   解析: 
  
 服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就
 
 是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
 
 众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
 
  
 
  1.CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅
 
 仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实
 
 现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对
 
 应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MM
 
 X,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说
 
 白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而
 
 它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;
 
 APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)
 
  2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("
 
 错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算
 
 ),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他
 
 的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在
 
 保证了这两条,才能再考虑别的东西。
 
  3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展
 
 ,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数
 
 据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
 
  4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
 
  5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
 
  接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
 
  写到这突然发现,我的知识原来也很贫乏啊——写不下去了!写了这么多,一定有我很多的认识误区和错误,希望哪位知道一定要指正我!谢谢!

个人电脑与服务器有何不同?

6. 服务器与个人电脑有何不同

服务器主要用于网站或公司内部数据处理或存储数据用。
电脑CPU大部分使用的因特尔至强处理器,和一般我们用的奔腾、酷睿处理器不一样,至强处理器主要应用在服务器上,他主要上处理数据能力上比一般电脑的处理要强,但处理多媒体数据方面就不行了,比如处理视频音频等等。
还有就是服务器使用的内存是ECC自动纠错功能的内存,这种内存的速度比我们一般的电脑内存速度慢。但他的可靠性好。
服务器的硬盘大多数速度和稳定性比较好。
服务器一般没有声卡,连显卡都是集成的。
服务器总体来讲价格很高,只适合公司或企业网站使用。
一般的电脑也可以用作服务器在公司或企业网站中使用,只不过服务器是专门为网站或公司设计的。
一般电脑性能会比专用的服务器差而且稳定性差。

7. 服务器和个人电脑有什么区别呀

服务器通常无人值守的,一般都会有一个机房。
你在电视上应该见过,一排排的主机,很多灯在闪,但没有显示器,那就是服务器机房了。

个人电脑就不用说了,必须有显示器,不然什么也做不了。

就CPU来讲,也分服务器和个人电脑的。
现在很多人的误区就是把服务器的CPU用在个人电脑上,表面看性能是强了,但其实不一定是这样的。比如E3-1230曾经就是非常火的服务器CPU用于个人电脑上,很多人也在炫耀这个CPU。

其实真相是,服务器CPU擅长的是多任务处理,比如一百万人要求访问,服务器CPU就会快速处理这些要求,每个要求仅需要几毫秒就能处理完。
而个人电脑的CPU,擅长的是长时间处理同一任务。比如长时间玩游戏等。

所以服务器CPU的线程都非常的多,但频率就比较低。而个人电脑CPU的线程相对要少,但频率相当高。这就是原因所在了。

服务器CPU和个人电脑CPU是可以混用的,但性能绝对不会发挥到最强,这从CPU的定位上就已经确定了。

服务器和个人电脑有什么区别呀

8. 个人电脑和服务器有什么区别呢?

1. PC机和专业服务器是完全是两种东西,硬件不同,当然驱动也不可能相同。比如说对服务器/工作站主板而言,最重要的是高可靠性和稳定性,其次才是高性能。因为大多数的服务器都要满足每天24小时、每周7天的满负荷工作要求。价格方面自然要贵很多,当然PC也有20000元以上的配置,这样的PC也可以做服务器,但是不是真正的服务器。

   
2. 由于服务器/工作站数据处理量很大,需要采用多CPU并行处理结构,即一台服务器/工作站中安装2、4、8等多个CPU(必需是偶数个);对于服务器而言,多处理器可用于数据库处理等高负荷高速度应用;而对于工作站,多处理器系统则可以用于三维图形制作和动画文件编码等单处理器无法实现的高处理速度应用。为适应长时间,大流量的高速数据处理任务,在内存方面,服务器/工作站主板能支持高达十几GB甚至几十GB的内存容量,而且大多支持ECC内存以提高可靠性 
  

  3. 在外观方面,服务器托管一般分为1U,2U,4U(1U是机箱的厚度以4.445cm为基本单位),服务器的机箱都是横向的,原因是机房的空间是有限的,服务器都放在机柜里面,横向占用的空间少,所以必须是横向的,每高出来一部分,就要额外多付钱,所以如果你买一个高档PC去机房托管是4U价格,费用将是1U正常服务器的4倍。

  4. 说到服务器不得不提及RAID。RAID有好处也有坏处,这里不着重介绍,可以到网上搜索RAID的用法,ghost备份一个系统就可以了,RAID得好处是同时对硬盘写入数据,相当于整盘的备份,但是消耗资源,而且一旦出现问题,感觉换硬盘还不如ghost恢复,其实RAID只能对那些对数据比较敏感的地方使用,比如银行,证卷公司等,比如黑客攻击把你的数据都删除了,因为少1条记录可能要损失很多money。一般的用户完全可以ghost,但是安装就不推荐用ghost,而且好像没有听说什么好版本的win2000,win2003server的ghost版本,做服务器可不能使用WinXP系统啊。

  5. 其实服务器也不一定适合我们家用,首先运行起来噪音很大,电信100台服务器的机房里就跟飞机场一样。当然这要看您个人的实际需要现而定。
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